Dika Andrian Husniadhy
12112095
3KA31
Ilmu Konputer dan Teknologi Informasi
Membuat Garis Vertikal dan Horizontal dengan menggunakan
program Dev C++.
-
glCrearColor untuk memilih warna yang
digunakan pada latar saat program sedang berjalan.
-
glCrear untuk membersihkan layar pada
latar belakang saat program sedang berjalan.
-
glPushMatrix membuat baris kode menjadi
tidak berlaku pada bagian luar
-
glClearColor (1,1,1,0) untuk menentukan
warna garisnya beserta titiknya.
-
glColor3f (1,1,1) untuk menentukan warna
garis dan titiknya.
-
glBegin untuk menggambarkan garis pada
titik yang digunakan.
-
glVertex3f untuk menentukan titik awal
baru yang ingin digunakan.
-
glEnd sebuah syntax yang berfungsi untuk
mengakhiri gambar dititik akhirnya.
-
glPopMatrix untuk membuat baris kode
baru menjadi tidak berlaku untuk bagian luarnya.
-
SwapBuffers syntax ini berfungsi untuk
menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layarnya.
-
} syntax ini berfungsi untuk menutup
sebuah program ketika sedang berjalan.
Hasil
output pada program diatas, maka garis akan tampil vertical. Karna vertex nya
kita mengisikan dengan syntax :glVertex(0.10,10.0,13.13); sehingga secara
otomatis garis akan berbentuk vertical.
Membuat
garis Horizontal dengan Dev C++
-
glCrearColor untuk memilih warna yang
digunakan pada latar saat program sedang berjalan.
-
glCrear untuk membersihkan layar pada
latar belakang saat program sedang berjalan.
-
glPushMatrix membuat baris kode menjadi
tidak berlaku pada bagian luar
-
glClearColor (1,1,1,0) untuk menentukan
warna garisnya beserta titiknya.
-
glColor3f (1,1,1) untuk menentukan warna
garis dan titiknya.
-
glBegin untuk menggambarkan garis pada
titik yang digunakan.
-
glVertex3f untuk menentukan titik awal
baru yang ingin digunakan.
-
glEnd sebuah syntax yang berfungsi untuk
mengakhiri gambar dititik akhirnya.
-
glPopMatrix untuk membuat baris kode
baru menjadi tidak berlaku untuk bagian luarnya.
-
SwapBuffers syntax ini berfungsi untuk
menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layarnya.
-
} syntax ini berfungsi untuk menutup
sebuah program ketika sedang berjalan.
Hasil
output pada program diatas, maka garis akan tampil Horizontal. Karna vertex nya
kita mengisikan dengan syntax :glVertex(-0.6f, 0.0f, 0.0f); sehingga secara
otomatis garis akan berbentuk Horizontal.
Membuat
Garis Diagonal pada Dev C++
-
glCrearColor untuk memilih warna yang
digunakan pada latar saat program sedang berjalan.
-
glCrear untuk membersihkan layar pada
latar belakang saat program sedang berjalan.
-
glPushMatrix membuat baris kode menjadi
tidak berlaku pada bagian luar
-
glClearColor (1,1,1,0) untuk menentukan
warna garisnya beserta titiknya.
-
glColor3f (1,1,1) untuk menentukan warna
garis dan titiknya.
-
glBegin untuk menggambarkan garis pada
titik yang digunakan.
-
glVertex3f untuk menentukan titik awal
baru yang ingin digunakan.
-
glEnd sebuah syntax yang berfungsi untuk
mengakhiri gambar dititik akhirnya.
-
glPopMatrix untuk membuat baris kode
baru menjadi tidak berlaku untuk bagian luarnya.
-
SwapBuffers syntax ini berfungsi untuk
menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layarnya.
-
} syntax ini berfungsi untuk menutup
sebuah program ketika sedang berjalan.
Hasil
output pada program diatas, maka garis akan tampil Diagonal. Karna vertex nya
kita mengisikan dengan syntax :glVertex(0, 0, -0, 8); sehingga secara otomatis
garis akan berbentuk Diagonal.






Tidak ada komentar:
Posting Komentar