Senin, 03 November 2014




Dika Andrian Husniadhy
12112095
3KA31
Ilmu Konputer dan Teknologi Informasi


Membuat Garis Vertikal dan Horizontal dengan menggunakan program Dev C++.



-          glCrearColor untuk memilih warna yang digunakan pada latar saat program sedang berjalan.
-          glCrear untuk membersihkan layar pada latar belakang saat program sedang berjalan.
-          glPushMatrix membuat baris kode menjadi tidak berlaku pada bagian luar
-          glClearColor (1,1,1,0) untuk menentukan warna garisnya beserta titiknya.
-          glColor3f (1,1,1) untuk menentukan warna garis dan titiknya.
-          glBegin untuk menggambarkan garis pada titik yang digunakan.
-          glVertex3f untuk menentukan titik awal baru yang ingin digunakan.
-          glEnd sebuah syntax yang berfungsi untuk mengakhiri gambar dititik akhirnya.
-          glPopMatrix untuk membuat baris kode baru menjadi tidak berlaku untuk bagian luarnya.
-          SwapBuffers syntax ini berfungsi untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layarnya.
-          } syntax ini berfungsi untuk menutup sebuah program ketika sedang berjalan.




Hasil output pada program diatas, maka garis akan tampil vertical. Karna vertex nya kita mengisikan dengan syntax :glVertex(0.10,10.0,13.13); sehingga secara otomatis garis akan berbentuk vertical.

Membuat garis Horizontal dengan Dev C++



-          glCrearColor untuk memilih warna yang digunakan pada latar saat program sedang berjalan.
-          glCrear untuk membersihkan layar pada latar belakang saat program sedang berjalan.
-          glPushMatrix membuat baris kode menjadi tidak berlaku pada bagian luar
-          glClearColor (1,1,1,0) untuk menentukan warna garisnya beserta titiknya.
-          glColor3f (1,1,1) untuk menentukan warna garis dan titiknya.
-          glBegin untuk menggambarkan garis pada titik yang digunakan.
-          glVertex3f untuk menentukan titik awal baru yang ingin digunakan.
-          glEnd sebuah syntax yang berfungsi untuk mengakhiri gambar dititik akhirnya.
-          glPopMatrix untuk membuat baris kode baru menjadi tidak berlaku untuk bagian luarnya.
-          SwapBuffers syntax ini berfungsi untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layarnya.
-          } syntax ini berfungsi untuk menutup sebuah program ketika sedang berjalan.


Hasil output pada program diatas, maka garis akan tampil Horizontal. Karna vertex nya kita mengisikan dengan syntax :glVertex(-0.6f, 0.0f, 0.0f); sehingga secara otomatis garis akan berbentuk Horizontal.

Membuat Garis Diagonal pada Dev C++



-          glCrearColor untuk memilih warna yang digunakan pada latar saat program sedang berjalan.
-          glCrear untuk membersihkan layar pada latar belakang saat program sedang berjalan.
-          glPushMatrix membuat baris kode menjadi tidak berlaku pada bagian luar
-          glClearColor (1,1,1,0) untuk menentukan warna garisnya beserta titiknya.
-          glColor3f (1,1,1) untuk menentukan warna garis dan titiknya.
-          glBegin untuk menggambarkan garis pada titik yang digunakan.
-          glVertex3f untuk menentukan titik awal baru yang ingin digunakan.
-          glEnd sebuah syntax yang berfungsi untuk mengakhiri gambar dititik akhirnya.
-          glPopMatrix untuk membuat baris kode baru menjadi tidak berlaku untuk bagian luarnya.
-          SwapBuffers syntax ini berfungsi untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layarnya.
-          } syntax ini berfungsi untuk menutup sebuah program ketika sedang berjalan.


Hasil output pada program diatas, maka garis akan tampil Diagonal. Karna vertex nya kita mengisikan dengan syntax :glVertex(0, 0, -0, 8); sehingga secara otomatis garis akan berbentuk Diagonal.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar